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Jutsus Suiton

Gennin:
Mizukuri No Yaiba* (Arma de fuego)

Arma de fuego de agua.
*Mizu Bunshin No Jutsu (clones de agua)

Daño: F
Clones de agua que atacan al enemigo.
Suirou no Jutsu* (esfera de agua)

Esfera de agua que atrapa al oponente .
Hado no Mizu* ( onda de agua )
Daño: F
Lanzas ondas acuaticas que chocan contra el rival.
Suiton Mizuradda* (rayo de agua)

Daño: E
Lanzas un un rayo de agua que perfora.
Chunnin:
Suiton Suitaihou No Jutsu * (cala de cañon de agua)
Daño: C
Suiton Suiryuudan no Jutsu * (dragon de agua)

Dragon de agua que ataca al oponente mojandolo y hundiendolo.
Suiton damu no jutsu*(inundacion de campo)
Hace que el campo se llene de agua con una superficie de 7 metros.
Mizu no muchi* (latigo de agua)
Daño: E
Un latigo de agua que agarra al oponente o lo puedes usar a mano [solo 2 min.]
Mizu no Tatsumaki * (tornado de agua)

Daño: C
Se crea un tornado que jala al rival y lo daña mucho [ahoga] para esto debes estar bajo el agua.
Jounin:
Suiton Genbaku No Jutsu* (Bomba de agua intensificada)
Daño: E y explocion : C
Lanzas una enorme esfera de agua que la puedes hacer explotar [ Katsu ]
Bushin Bakau* (explocion de clon de agua)
Daño: E
Puedes hacer que exploten tus clones de agua.
Suiton Teppoudama No Jutsu* (bola de agua)
Daño: E
se lanza una bola de agua que choca con el rival.
Suijinheki No Jutsu * (muro de agua)

Defensa: C
Una barrera de agua que defiende los ataques C de Fuego, Aire y tierra , [ si es atacado por raiton causa una explocion y daño B al creador]
Suiton Suikoudan no Jutsu * (tiburon misil de agua)
Daño: D x 5
Se lanzan 5 tiburones de agua que chocan con el contrincante.
Suiton Koku'un no Jutsu (Nubes Oscuras)
Se crean nubes que aumenta un nivel en tecnicas de agua
Suirou Toku * (prision de agua a distancia)
Daño: D
paraliza al oponente de un ataque [a distancia]
Anbu:
Aqui deveras elegir solo una rama:
-----Tiburones-----
Mizu Yin umi no Hijutsu* (Técnica secreta, la ira de los mares)
Daño: C x 3
Se lanzan 3 enormes chorros de agua que destruyen todo lo que este en su paso y corta al rival.
Goshokuzame No Jutsu (control de los tiburónes, se requiere superficie de agua)

Se invocan tirburones que puedes ocupar en batalla [x 3 en kda batalla].
----------NIEBLA----------
Oboro bunshin no jutsu (Réplicas de niebla)*
Daño: E x 5
Se crean 5 clones de niebla, identicos a ti pero con menos poder, en la niebla aumenta su poder y el oponente no los puede ver.
Oboro Obijinheki no jutsu (Muro de Niebla)
Te defiende de los ataques daño A o B [solo 2 veces por batalla]
Oboro no Tatsumaki (Tornado de niebla)
Daño: B
se crea un tornado de niebla que jala al rival y disminuye su chakra [ 2 veces x batalla ]
Oboro no Muchi* (latigo de niebla)
Daño: E
Se crea un latigo de niebla que agarra al rival o puedes luchar con el [solo 2 mins]
Kirigakure no jutsu *(Ofuscación en la niebla)
El campo se llena de neblina y el oponente falla en 2 ataques , despues puedes esquivar tranquilamente.
Anbu:
Ninpou Ame no Hijutsu (Nubes de Lluvia)
empieza a llover aumente un nivel de daño en jutsus suiton y oboro.
Joki no Jutsu* (vapor caliente )
Daño: C
Se lanza un chorro de agua hirviendo al rival mojandolo y quemandole la piel.
Suchîmu no Jutsu* (tecnica de vapor frio)
Daño: C
Se lanza un chorro de agua al rival y lo congela.
HiJutsu Sensatsu Suishou (Técnica Secreta, Agujas Voladoras de Agua)
Daño: C x 5
Se lanzan 5 chorros de agua filosos.
Suiton, Mizuame Nabara
(Elemento Agua, trampa en el campo de batalla)
Lanzas botas de agua al suelo si el enemigo las toca queda atrapado , tambien se las puedes lanzar.
Sannin:
Sensatou shuishou

( Técnica Secreta, agua voladora del millar de muertes)
Daño: B
Se crea un enorme tsunami que daña muchisimo al rival [2 veces x batalla = muerte]
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